get_details({"code":200,"msg":"OK","payload":{"id":"340","name":"弹丸论破V3(新枪弹辩驳V3)","name_en":"Danganronpa V3: Killing Harmony","cover_img":"https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/45777a8097d48f2926c167a63f73f63b9e29b19d.jpg","logo_img":"","video":["https://static.chuangmengsy.xyz/upload/files/20210804/0e18f8357e09a323350c8649f6766309468f1653.webm"],"screen_shot":["https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/436c63ad178a59119c6881636e8c2faf52dadbbf.jpg","https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/1901143e7ae3ad83164881622cb74b1ae2a5cc98.jpg","https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/947e8ea871323e77c1dc0c73fdb94c46787c30b7.jpg","https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/e71f8bed3960d8a716cf1cb12f9cd755bc3ae66e.jpg","https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/06a4293d3564ad5f88d26e1514c231bd7d9e2b6e.jpg","https://static.chuangmengsy.xyz/upload/images/20210804/a305e3818717684ddd776f7fe8dccecff11ffdbf.jpg"],"platform_id":"1","description":" 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言,找出杀人事件的罪魁祸首吧。
与以往作品相比,本作从故事背景到登场人物,全部焕然一新。
游戏借由“Psycho cool”为主题,以更加强化的视觉效果和剧情编排,将新学园中发生的全新故事推向高潮。
故事情节
在游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下被授予了各类特权,肩负着人类的未来。“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。
拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。可是某天,包括枫在内的16名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。
自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。
黑白熊将这所学园称为“让才华横溢的高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。
黑白熊又声称学园中有一个疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。如果找出真凶,仅会有凶手受罚;如果发生错判,则只有凶手可以幸存,所有剩余的清白的学生都会受到惩罚。
学园被巨大的壁垒包围,想要逃离那里几乎不可能。脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀——
为了结束厮杀、为了守护重要的人,以“谎言”揭穿“真相”的班级审判就此开幕。
世界观
本作的舞台。
“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施和严格的校规。
政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”是为培养国家级天才而设立的制度。一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。
被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。
游戏系统
本作以章节为单位来进行游戏。各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这3大部分。
讲述学生们在学园内生活情况的部分。
在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。
一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)。
在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。
根据收集的证据,找出杀人事件的犯人(凶手),这称作“班级审判”。
在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。
班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶。
在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者的矛盾发言。
通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段。
本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素。“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾;“讨论争辩”则是在《枪弹辩驳》系列中初次亮相的团体论战。
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